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El SI: Software y Hardware, Euler Terán

El SI: Software y Hardware

El ordenador se puede definir como una máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de origen electrónico capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión.  Software y Hardware

El conjunto de órdenes o instrucciones que se introducen en un ordenador para realizar un proceso determinado se denomina programa. El conjunto de varios programas se denomina aplicación informática.

Suponiendo que queremos realizar un programa que nos solicite dos números por teclado y que visualice la suma de estos.

Programa Suma
Las instrucciones que tendríamos que introducir al ordenador, utilizando para ello un lenguaje de programación de terminado,
serían parecidas a lo siguiente:

- Instrucción1 - Introduce número1
- Instrucción2 - Introduce número2
- Instrucción3 - Suma número1 y número2 dejando el resultado en número3
- Instrucción4 - Visualiza número3


Pues bien, estas cuatro instrucciones forman lo que se denomina programa (Programa Suma).

Si tuviésemos varios programas que sirviesen para realizar otros tratamientos:

Programa Resta: Restar 2 números
Programa División: Dividir 2 números
....................

Constituirían una aplicación informática con el nombre de “Calculadora”

En definitiva, una aplicación es un macroprograma que consta de varios programas independientes, aunque interrelacionados; es decir, programas que funcionan de forma autónoma, pero que pueden necesitar información que se ha procesado por otros programas dentro del macroprograma.

Pues bien, instrucciones, programas y aplicaciones informáticas, en general, quedan definidos bajo el término software.

Por otro lado, hay que considerar que para que estos programas funcionen y puedan generar la información que el usuario precisa, se necesitan determinados componentes físicos. Estos componentes físicos se agrupan bajo la denominación de hardware. El conjunto de componentes hardware constituyen un sistema informático.

Esquemáticamente:

El SI: Software y Hardware, Euler Terán

Los componentes físicos ≅ Hardware son tangibles: el usuario puede verlos y tocarlos. Ejemplo:

  • El monitor, la impresora, la unidad de disquetes, el microprocesador, la memoria interna, la fuente de alimentación, los cables, la tarjeta gráfica, etc.

El software es intangible (no se puede tocar).  Ejemplo:

  • El software con el que están programadas las memorias ROM.

Docente de Aula.

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